【山寨攝影】擸齊架生係咁Fing 大尾篤上Light Painting(文章版)

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2017將盡,大家有打算怎樣跨年嗎?會否選擇跟一大班朋友露營呢?漫漫長夜,大夥兒一起玩Light Painting最適合不過!

這次「山寨攝影」就來教大家如何拍攝Light Painting,並且示範不同光源的效果和塗鴉技巧,包括寫字、揮舞、與光繪合照等等,讓大家也能創作各種有趣的光影塗鴉!

相機設定

1)快門時間:視乎你能畫多快

這應該是你設定相機時第一項要考慮的,因為它是最直接影響塗鴉效果的一環。

快門時間其實就是你能塗鴉的時間。因此,你要先預計要花多少時間,才能完成想畫的圖案,並依此來設定快門。

舉例說,假如只是簡單地畫一顆星,可能5秒已經很足夠;但如果要寫中文字,便可以要十多秒了。先定好快時門時間,然後便可用其餘的兩項設定來調整曝光量。

 

2)光圈:從最佳數值開始吧

光圈除了控制曝光量,也決定景深。然而在漆黑的環境中,畫面的景深幾乎可以不用考慮。因此,我們可以先把光圈設定在鏡頭畫質最佳、最銳利的數值上,作為初步嘗試。

沒錯,同一支鏡頭在不同光圈值下,成像是有分別的。一般來說,最佳畫質光圈值普遍落在f/5.6至f/11之間,而實際數值則不盡相同,要視乎鏡頭的特性,不過要在網上找到相關資料也不難的。其實也不用太在意實際數值,假如不知道的話,就先用f/8試試看吧。

 

3)ISO:不要過曝就好

定好了光圈和快門,接下來就要靠ISO來控制曝光量了。ISO的實際數值要視乎現場環境光暗、塗鴉光源以及照射主體的光源(如有)強弱而定,因此只能在現場測試,沒有一個標準數值。

然而大方向還是有的。測試時必須留意畫面中有沒有任何地方出現曝光過度,包括了塗鴉的光線以及照射主體的光線(如有)。假如光線過曝,光線的顏色都會變成白色。大家可以開啓相機的過曝提示,或使用直方圖來協助判斷。

假如ISO已降至最低,但畫面仍有過曝,便需要透過縮小光圈來減少曝光量。因此這兩項數值是可靈活調校以作配合的,只有快門受限於繪畫時間。

至此,相機已經設定好了。接下來就來看看各種塗鴉效果和技巧喇~

 

點狀光源

這是最容易找到的光源,電筒、電話燈、頭燈等等都屬這一類。點狀光源最普遍的用法,就是用來畫線或寫字。

畫線的話主要靠個人的空間感,要先幻想好整個圖案的大小、位置,還有畫線的順序。雖然也不簡單,但多試幾次應該就可以慢慢掌握。

比較困難的是寫字。因為如果就這樣拿著電筒向著鏡頭寫的話,出來的字是左右顛倒的!除非寫的是對稱或筆劃少的字,否則將會相當困難。

不過其實只要略施小計,就可以不用反轉寫字了。方法是背向鏡頭,然後把電筒尾部當作筆頭來寫,就像老師背對學生寫黑板那樣,如此一來就能正常書寫了。要留意身體不要擋到光線,最好是在身旁的空間寫,就不怕擋到。

棒狀光源

市面上現成的電光棒、螢火棒或可攜式光管都屬此類。不過由於螢光棒很不環保,不建議使用。此外,大家也可以自製紙套或顏色膠管,套在電筒上,瞬間就能得到一把光劍了。

用顏色膠片替光管加工,就能畫出彩虹來了!

棒狀光源的玩法比點狀多,因為它能拉出有闊度的橫帶,畫出更多變的效果。大家也可以把它圍繞東西旋轉或拿著它自轉,畫出猶如絲帶環繞的效果!

不過要注意不要讓光線有太多重疊,不然就會太亂了。

 

 

光印

自製小道具可以創造出更豐富有趣的光繪效果,例如這個光印。把一個小盒子的一面裁出一個缺口,然後用黑畫紙和牛油紙造出一個星形(或其他形狀)的透光洞,再在盒子另一邊裁個小孔讓電筒插入,就製成這個光的印章了!

只要快速地開關電筒,就能在畫面上留下一個星形的光。大家可以在不同位置和距離亮燈,就能得出大大小小散佈畫面的星星了!非常好玩!

但要留意的是,如想形狀清晰,亮燈時盒子就要盡量保持不動,否則就會留下拖拉的軌跡,但這也可以成為很棒的流星效果!

這種效果宜用能快速開關的光源,避免使用要長按才能關掉的電筒喔。

 

隨意揮舞

除了拿著光源畫線,我認為加入一些隨意的元素其實更好看。比如用繩子綁著光棒隨意揮舞,它的不規則運動往往能畫出十分吸引的抽象效果。

大家也可以用細繩綁著小LED燈,然後朝不同面向旋轉舞動,就能得到一個立體光球了。

近來流行的軟身LED發光條,其實也是一種非常好用的光繪工具。只要隨意舞動,就能得到深淺不一的隨意線條,非常漂亮!

加入景物

不滿足於以上效果的話,還有更進階的玩法!先來試試把身邊的景物也畫下來吧!

大家可以沿著不同景物的線條或邊沿來畫,例如單車、帳篷,甚至樹木、傢具甚至你的朋友(!)等等,就能得出用光來繪畫的物件了!然後還可以配上以上所列的各種技法,加些星星啊、絲帶啊、彩虹啊來豐富畫面,慢慢畫出更複雜多變的光繪作品!

 

與光繪合照吧!

我認為這是最好玩也最酷的玩法,所以請學起來吧!只要一點小技巧,就可以把大家的身影都融入光繪之中了!除了簡單的裝飾性塗鴉,大家還可以挑戰模擬跟光繪景物互動的作品!能創作出多有趣的作品,就看你的創意了!

要讓人在光繪中顯現,需要另行用光照射(也就是ISO設定部分提到的「照射主體的光線」了)。簡單來說,先讓人物站到適當位置並盡量保持不動,然後其他人再用電筒等光源照射他便成了。

 

順光
側光
逆光

不過實際拍攝時,還有些細節要留意。首先是照射的角度,打光的角度不同,得出來的感覺也很不同。一般來說,打光可分為順光、側光和逆光三種(還有介乎兩者之間的側順光和側逆光,也就是斜向地照射)。三種光的效果都很不同,大家可以參看附圖,並多作嘗試!

側順光
側逆光

另外還要注意電筒的亮度,以及照射的距離。假如發現過曝情況,除了可調校ISO和光圈外,也可以改變電筒的照射距離和時間,以得到正確的人物曝光。這就請大家現場隨機應變了。假如是強勁的光源,可能最需快速地閃照一下,就已經足夠了。你並不需要整個曝光時間都一直照射著主體的。

然而即使光照完後,相中人物還是不可以移動,因為要阻擋著身後的光線,否則拍出來,人物就會變成半透明了!

 

 

經過一整夜7個小時的拍攝後,以下就是我們一同創作的作品了!雖然不是甚麼驚為天人的大作,但我覺得,大夥兒一起合作創作,互相取笑(?),才是Light Painting最好玩之處喔!

大家快分享給你的伙伴看,然後一起來塗鴉吧!

最後要提醒一句,在黑暗的環境中,要小心注意路面和自身安全啊!

歡迎大家在社交平台上,跟我交流互動喔!

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